- За продукта
-
Софтуерът Autodesk® Inventor® предоставя на инженерите пълен и гъвкав комплект модули за 3D машинно конструиране, симулация, инструментална екипировка, визуализация и документация. С Inventor конструкторите могат да интегрират 2D чертежи от AutoCAD® и 3D данни в общ цифров модел за виртуално представяне на крайния продукт. Това дава възможност за тестване на формата, монтажа и функционалността на продукта преди да бъде произведен.
Директно четене и запис на DWGAutodesk® Inventor® е единственият 3D софтуер, който директно чете и записва DWG файлове, и дава възможност за обмен както на файлове от AutoCAD, така и на 3D конструктивни данни с други приложения на Autodesk®.Генератори на компонентиСлед въвеждане на реални инженерни параметри като сили, скорости и въртящи моменти, генераторите на компоненти автоматично създават тримерни модели на избраните машинни елементи и възли. Съдържат инструменти за генериране на резбови съединения; щифтове; валове, главини и лагери; шпонкови съединения; ексцентрици; зъбни, ремъчни и верижни предавки; цилиндрични гърбични механизми; двигателни винтове; пружини; О-пръстени и др.Рамков генераторРамковият генератор опростява създаването на рамкови машинни конструкции, платформи, стълби и др. С него бързо и лесно избирате, поставяте и подрязвате необходимите профили. Той е интегриран с Autodesk Inventor Bill of Materials и отделните компоненти се отразяват в спецификациите, чертежите и позициите с актуалните им дължини.
Детайли от листов материалAutodesk® Inventor® автоматизира създаването на детайли от листов материал. След генериране на детайла, от библиотеката се избират и поставят изрези, отвори и избушвания. Възможно е създаване на сложни преходи за вентилационни тръбопроводи, контейнери за съхранение на материали, аспиратори и др. Разгъвките се получават автоматично, а изходните резултати в DXF формат са придружени с отделни пластове за вътрешните и външните профили, линиите на огъване, центровете на дъгите и тангентните линии.Пластмасови изделия
Autodesk Inventor предлага максимална гъвкавост на конструкторите на пластмасови изделия за комбиниране на геометрия от Inventor с външни повърхнинни модели от фамилията продукти Autodesk® Alias или други приложения за промишлен дизайн. Автоматично се създават сложни части на пластмасови детайли като мултиелементни решетки за вентилационни отвори; резбови съединения; елементи за закопчаване на пластмасови тела и специални закръгления.Конструиране на шпицформиAutodesk® Inventor® включва удобни инструменти за конструиране на шприцформи директно в 3D моделите на пластмасовите изделия. Те улесняват подготовката на детайла, определянето и създаването на делителната повърхнина, автоматизираното конструиране на поансона и матрицата, леяка, разпределителните канали и охладителната система. Добавени са инструменти на Moldflow® за анализ на пластмасовия поток.
Библиотечен центърВградената библиотека на Autodesk Inventor съдържа над 1 000 000 стандартни и нестандартни покупни машинни елементи на над 100 производители в машиностроенето. Освен това имате online връзка с постоянно обновяван библиотечен център с компоненти за Inventor. Имате на разположение и удобни инструменти за публикуване на данни в библиотечния център и в генераторите на компоненти.Заваръчни съединенияВградената среда за конструиране на заваръчни съединения улеснява тяхното 3D моделиране и подобрява качеството им чрез симулация на подготовката за заваряване, заваряването и следзаваръчните операции. Модулът моделира закръгленията, заварките и освобождаванията като 3D твърди тела.Автоматизирано създаване и оформяне на производствена документацияAutodesk Inventor ускорява създаването на производствени чертежи и премахва възможностите за грешки. Връзката между чертожните изгледи и оригиналните модели намалява необходимостта от редактиране и проверка. Асоциативните спесификации се променят според последните редакции на детайлите. Автоматично се въвеждат основни, странични, детайлни, изометрични и спомагателни изгледи и сечения и се поставят размери и пояснителни бележки.Анимации и рендване на изображенияС вградения Autodesk Inventor Studio правите висококачествени изображения и анимации директно в конструктивната среда. По този начин имате достъп до специализирано и скъпоструващо функционално средство, без да се налага да изучавате отделно приложение. Получените изображения и анимации могат да се използват за доклади, презентации, монтажни инструкции и потребителска документация.
Интегрирани статични и модални анализиAutodesk® Inventor® дава възможност за анализ на конструкциите без транслиране на CAD модела или прехвърляне на данните в друг продукт. Включени са статичен и модален анализ за изследване на деформации или минимални и максимални напрежения. Възможни са и параметрични анализи. За тях се използват параметрични таблици, в които се задават конструктивни ограничения и граници на параметрите. След това чрез управление на таблицата се визуализира ефекта, който промените на даден параметър оказват върху конструкцията.Обединена FEA среда за детайли и сглобкиЕдинната среда за якостни анализи дава контрол над избора на материал; определянето на ограниченията и товарите; контактните условия между компонентите; дефинирането на мрежата от крайни елементи; представянето; видимостта и изключването на компоненти.
ОптимизацияПри оптимизирането на сглобки автоматично се откриват стойностите на параметрите, които отговарят на конкретните конструктивни критерии. Може да въведете стойностите на параметрите получени след оптимизацията обратно в модела на сглобката, за да обновите детайлите или сглобката с оптималните им стойности.Динамични симулации и анализи на механизмиМодулът за динамични симулации извършва пресмятане на задвижванията по време на пълния оперативен цикъл на механизма и оразмерява двигателите и изпълнителните звена според актуалните динамични товари. Прави анализ на позициите, скоростите и ускоренията на всеки един от компонентите.Създаване на тръби и тръбни системиЗа създаването на тръбни системи с твърди и меки връзки е необходимо само да се зададат точки за определяне на трасето. Програмата го запълва автоматично с тръбни сегменти според въведените правила, тип и размери.Окабеляване и опроводяванеАвтоматично се опроводяват и окабеляват електрически трасета и се изготвя работна документация с таблици на връзките, спецификация на кабелите, проводниците и скрепителните елементи, и чертежи на проекта. Възможен е диpектен обмен на данни с AutoCAD® Electrical.Обмен на данниAutodesk Inventor включва естествени файлови транслатори на Pro/E, Catia, NX, Parasolid, SolidWorks и Rhino формати и подобрени транслатори на STEP, IGES и SAT файлове. - Ново в 2013
-
Нов интерфейс “Welcome to Inventor”
Когато стартирате Inventor 2013, нов интерфейс “Welcome to Inventor” позволява на нови потребители да навлязат по-бързо и помага на настоящите да научат повече за Inventor.
В допълнение, на разположение на потребителите са интерактивни уроци, нови филмчета илюстриращи основните възможности и WiKi help с примери от практиката.
Повече инструменти близо до курсора
Контекстни менюта и повече директни манипулации върху модела:

- Потребителски дефинирани marking менюта
- Контекстни marking менюта;
- Директно редактиране на Shell
- Директно редактиране на работни планове (Work planes)Част от новите функции за създаване на модела

- Създаване на правоъгълник с дефиниране на централна точка;
- Динамичен trim и extend;
- Параметричен размер на дължината на дъга;
- Директни 3D местене/завъртане (move/rotate);
- Поддръжка на Point cloud (множества от точки);
- Дефиниране на криви с уравнения
- Подобрен контрол на върховете (vertexes) на сплайните.Усъвършенствани инструменти за оформяне на чертежи
Документиране на модела с AutoCAD и AutoCAD Mechanical спестява време чрез автоматично генериране на интелигентна документацияза модели създадени с Autodesk® Inventor®. Чертожните изгледи се обновяват незабавно след промяна на модела.

- Създаване на чертежи на Inventor модели в AutoCAD или AutoCAD Mechanical
- Отваряне на чертежа на детайла от сглобката;
- Едновременно изтриване на множество чертожни листа;
- Вмъкване на растерни изображения в табчицата на чертежа;
- Показване на всички дъщерни компоненти в списъка с детайли (pdrt list);
- И още много.
Разширение на възможностите на Inventor
Потребителите могат да ползват новия Apps Tab в Inventor за незабавно прелистване, изтегляне и закупуване на допълнителни приложения, за решаване на специфични задачи.
С Product Design Suite можете да разширите използването на проектите, създадени с Inventor. За рационализиране на работния процес в Inventor са добавени инструменти за директна връзка със Showcase и 3ds Mas Design.
Autodesk® Абонамент
Autodesk Абонамент сега ви предлага по-големи предимства с възможностите на Autodesk® 360:
Autodesk Inventor 2013 – Cloud-Enabled
С Autodesk® 360 можете да съхранявате вашите файлове онлайн и да ползвате компютърни ресурси.
Съхранявайки вашите проекти онлайн (“в облака”), можете да ги споделяте с колеги, които дори не разполагат със софтуера, ползван за създаването им.
Разширяване на възможностите за генериране на идеи и симулации, чрез тестване на множество проеектни опции с услугата Autodesk Inventor 360 оптимизация:
- Интуитивен потребителски интерфейс ви позволява бързо и лесно да дефинирате началните условия;
- Докато софтуерът изпълнява много симулации в облака, инженера може да продължи да работи на своя компютър;
- Изпълнението на симулационните изчисления в облака (с ползване на несравнимо повече компютърна мощност), позволява да се симулират много варианти на проекта за по-малко време.Inventor разполага с набор от транслатори
за четене и запис на файлови формати на други CAD програми. Списъкът от травслатори във версия 2013 е допълнен с:
- Point Cloud
- JT import – Mesh data
- Product Design Suite Workflows
- Construction Environment
- Creo Parametric, import
- STL export colors & STL import
- Common Material and appearance Library'sНови възможности за анализ на тънкостенни детайли

Нови функции за по-лесна и удобна работа при проектиране на шприцформи

- 2012
-
Обмен на опит с Inventor Help
Autodesk Inventor Wiki Help
Новата Inventor Wiki Help дава ясна, точна и актуална информация. Чрез нея може да партнирате на Autodesk, като споделяте знанията си с други потребители.
-
Wiki Help онлайн е help-системата по подразбиране в Autodesk Inventor
-
При стартиране на Help в Inventor и наличие на интернет връзка, се активира Wiki Help
-
Ако по време на инсталация тип „deployment” деактивирате Wiki Help, тя вече няма да бъде help-системата по подразбиране
Основна Help-система
При инсталиране на Inventor, автоматично се инсталира подгрупа в help, която съдържа предпочитаните от потребителя теми.
-
Заедно с продукта се инсталира основна help-система със справочна информация, кратък самоучител за начинаещи потребители и раздел за новости
-
Ако не сте свързани към интернет и не сте свалили пълния Help, при стартиране на приложението се активира основната help-система
Сваляне на пълната Help-система
Когато не сте онлайн пак може да използвата пълната help-система на Inventor.
-
Свалете пълния Help от autodesk.com, секцията „Data and Downloads”
-
Ако не сте свързани към интернет, но вече сте свалили пълния Help, при стартиране на приложението се активира пълната help-система
Целево меню (Marking Menu)
Целевото меню замества контекстното меню с десен клик. Може да работите с него както в „меню режим”, така и в „маркиращ режим”.
-
Меню режим (Menu mode)
Кликнете с десен бутон в графичния прозорец. Целевото меню се появява в центъра на курсора, като командите и съответните им икони го обграждат.
-
Маркиращ режим (Mark mode) (наричан също „жестов режим”
Натискате и задържате десния бутон, и бързо придвижвате курсора в посока на желаната команда от целевото меню. Траекторията се изобразява в графичния прозорец. След отпускане на бутона, автоматично се активира командата, съответстваща на посоката на движение на курсора.

Целевите менюта показват възможните стъпки в даден процес и помагат за определяне на следващите опции, с което ускоряват конструктивната работа. Освен това значително намаляват движението на мишката и лесно се конфигурират според желанието на потребителя.
Потребителски настройки
Предишните версии на Inventor запазваха потребителските настройки в отделни XML файлове. В Inventor 2012 потребителските настройки на лентовите менюта, клавиатурата и новите целеви менюта, се съхраняват в общ XML файл.
Тази нова конвенция улеснява и ускорява възстановяването на потребителските настройки при инсталиране на нова версия на програмата. Освен това спомага за обмена на потребителски настройки между различни компютри или потребители в екипа.
Подобрени мини-ленти с инструменти (Mini-Toolbars)
Мини-лентите са по-големи, по-разбираеми и по-фунционални. Мини-ленти са добавени към следните команди:

-
Extrude
-
Revolve
-
Chamfer
-
Fillet
-
Hole
-
Face Draft
Въведени са две нови опции:
-
Фиксиране на позицията на мини-лентите
Чрез ръкохватката в горния ляв край на мини-лентата може да я премествате на определена позиция и да я фиксирате в графичния прозорец.
-
Автоматично свиване
Ако е включена опцията Auto Fade, при отдалечаване на курсора мини-лентата се минимизира. При изключване на Auto Fade, мини-лентата се изобразява в пълен размер, независимо от позицията на курсора.
Диалогови прозорци
Лесно свиване и разширяване на диалоговите прозорци:

-
За пълен размер на диалоговия прозорец, кликвате върху стрелката под заглавната лента
-
За минимизиране, кликвате върху стрелката в долния край на диалоговия прозорец
Минимизирането и разтягането на диалоговите прозорци помага за:
-
Увеличаване на свободното работно пространство в графичния прозорец
-
Намаляване на движението на мишката
-
Подобрява видимостта на опциите на съответната команда
Диалоговите прозорци на команди без мини-лента се показват в разширен вид.
Диалоговите прозорци свързани с мини-лента се показват в съкратен вид. Всички опции на командите са налични в мини-лентата. За да видите диалоговия прозорец вместо нея, трябва да го разширите.Нови възможности за селектиране
Процедурата Select Other в предишните версии на Inventor изискваше да придвижите курсора над обекта и с лява или дясна стрелка да превключвате между съседни повърхнини, ръбове и елементи.
Преместването на курсора над обект в Inventor 2012 извиква падащо меню с всички възможни опции. Така може да избегнете предположенията на програмата и да ускорите работата с директен избор на елемент от списъка.
Представяне: Растерни чертожни проекции
Растерните проекции повишават продуктивността при работа с чертежи на големи сглобки. Може да преглеждате чертежа или да поставяте анотации преди приключване на прецизното пресмятане на проекциите. Прецизното пресмятане на чертожните проекции се извършва на заден план докато работите с растерните проекции.Растерните проекции са маркирани със зелени ъгли в графичния прозорец и специална икона в браузъра. При преместване на курсора над иконата, се появява процентна информация за напредването на прецизните калкулации.
Може да управлявате използванто на растерните проекции от Application Options. В етикета Drawing на диалоговия прозорец Application Options се избира или премахва опцията „Enable Background Updates”.
Ориентация на чертожни проекции
Може да променяте ориентацията на основни проекции и независими спомагателни проекции. Избирате с двоен клик проекция и в диалоговия прозорец Drawing View посочвате Change View
Orientation . След това, в диалоговия прозорец Custom View определяте нова равнина на проекцията.
След като промените ориентацията на основна проекция, всичките й производни проекции се адаптират към новото положение.
Завъртане на чертожни проекции със скици
Командата Rotate View е налична и за чертожни проекции със скици. Само скици, които са фиксирани към проектирана геометрия от модела се завъртат коректно заедно с чертожната проекция.
Промяна на началната точка на ординатни размери
Може да отменяте стиловите настройки и да променяте началната точка на ординатни размери. Посочвате размер и избирате с двоен клик най-близкия до началото манипулатор. След това намирате желания символ от падащия списък.
За да промените символа на ординатното начало по подразбиране, трябва да редактирате размерния стил. След като промените символа в размерния стил, той се променя и в чертежа, ако се избере опцията By Style.
Съветник за копиране на iLogic проекти
Въведен е „пътеводител” за копиране на Inventor iLogic проектни шаблони. Използвате Inventor iLogic проект като шаблон за създаване на конструктивни варианти. Поставяте копия на конструкции като част от по-големи сглобки или като отделни завършени продукти.
Възможно е:
-
Автоматично селектиране на свързаните документи
-
Копиране на файлове в нова или съществуваща проектна директория
-
Копиране не само на файлове от Inventor
-
Преименуване на копирани файлове чрез дефиниране на представки, наставки или и двете, които се прилагат глобално за целия проект
-
Поставяне на същия партиден номер (iProperty) на копираната директория, както на копирания файл
-
Премахване на iLogic правила от документи на Inventor, включени в копираните файлове
-
Да се използва дори ако документите не включват iLogic правила
Създаване на форми в потребителския интерфейс
Може да създавате собствен потребителски интерфейс с обикновено изтегляне и пускане с мишката, за многократно по-малка част от времето в сравнение с програмните методи. Съставяте собствена форма за управление на модела.
Чрез инструментите във формите на потребителския интерфейс може да извършвате промени в съществуваща конструкция. Може да запишете създадените във формата дефиниции в съответния документ или да ги запазите за използване и в други докумнти.
Може да свързвате създадения от вас интерфейс с параметри, свойства и правила в детайл, сглобена единица или чертеж на Inventor.
Визуални стилове
Добавена е команда Ray Tracing като опция във визуалните стилове Realistic (активна по подразбиране) и Monochrome (неактивна по подразбиране). Ако изберете Realistic, графичният екран се опреснява с проследяващ лъч.
Може да прекъсвате процеса с команда Orbit, след която графичният екран се опреснява отново с проследяващия лъч.
За деактивиране на проследяващия лъч:
-
В етиката View > в панела Appearance > кликвате Ray Tracing за активиране или деактивиране
-
Стартирате команда, която го деактивира
-
Затваряте лентата с процентния прогрес преди да приключи процеса
-
В меню Application Options или Document Settings променяте настройките на Display Appearance
Усъвършенствано моделиране
Инструменти за поправяне на модели
Инспектирате и поправяте данни в специална среда при вмъкване на файлове. Вследствие на това импортираните данни са достатъчно надеждни за следващи операции.

Методи за поправяне на тела:
-
Вмъквате файла в среда за възстановяване, като избирате съответния транслатор
-
В панела Surface избирате Repair Bodies и посочвате основното тяло
Начини за влизане в средата за възстановяване:
-
С двоен клик в браузъра върху иконата за поправяне на съответното тяло
-
Десен клик върху иконата в браузъра и избор на Repair Bodies
Може да отстранявате грешки с посочен толеранс, с командата Heal Errors. Кликвате върху съответната грешка, за да я откриете в графичния прозорец и да активирате мини-лента за поправка.
2D скица
Променен е изгледа по подразбиране в 2D скици. При стартиране на скица върху повърхнина от модела, изгледът се ориентира така, че равнината на скициране да бъде нормално ориентирана спрямо дисплея. Равнината на скицата е успоредна на графичния прозорец и готова за работа.
Може да променяте тази възможност в Application Options > етикет Sketch > Look at sketch plane on sketch creation.
Команда Boundary Patch
Опцията за генериране на G2 (плавни) гранични преходи е добавена в работната среда за моделиране и поправяне на детайли. Чрез G2 прехода премахвате видимите шевове между присъединените повърхности.
G2 променлив радиус на закръгление
Въведен е G2 преход и при закръгления с променлив радиус, за елиминиране на шевовете между отделните повърхнини.
Огледален образ на закръгления
Вeче може да се създават огледални образи само на закръгления, вместо командата да се прилага върху цял контур или по-голям брой елементи. По този начин се изграждат симетрични модели с използване на по-малко команди.
Разширени имена на елементиИмената на елементите в моделния браузър могат да се разширяват с информация за техните параметри. Това помага за по-добрата им идентификация.
За показване на разширени имена, във филтърното меню на браузъра избирате Show Extended Names. Такива имена се изобразяват в среда на детайл, сглобка, чертеж или детайли от листов материал.
Съдържанието и формата на разширените имена не могат да се редактират.
Подобрени наклони на повърхнини
Подобрени са контролните стрелки в командата Draft за създаване на технологични наклони. Чрез тях се ускорява добавянето на наклоните и се моделира геометрия, изискваща по-голям брой операции в предишните версии.
-
Създавате технологични наклони чрез делителна линия (2D или 3D скица) за определяне на началното положение
-
Може да въвеждате различни ъгли на наклона под и над делителната линия или фиксирана равнина
-
Когато опцията Automatic Face Chain е активна, тангентните повърхнини към избраното лице се включват в наклона
-
Опцията Automatic Blending е налична за съседни повърнини, които се сливат със закръгления или други елементи. Когато тази опцията е активна се получва плавно преливане на геометрията
-
В командата Draft са включени инструменти за директна манипулация на модела
Откриване на повредени елементи
Може лесно да откривате и поправяте повредени елементи. В браузъра, задържате курсора над такъв елемент и той се осветява в графичния прозорец, в последното си коректно състояние.
Подобрения при резбови елементи на пластмасови детайли
С помощта на нови опции, може да създавате геометрия на втулков елемент, която изисква по-голям брой операции в предишните версии.
-
Втулковият елемент се поставя в точка, центрирана върху допирателната повърхнина на главата и резбата. За промяна на точката на поставяне, в полето Offset From Sketch се въвежда подходящя стойност
-
Полето Angle to Fill управлява позицията на ребрата на втулката
-
Може да създавате елементи без ребра, като ги завъртате на 360° около втулката.
Проектиране в 3D скица
Докато работите в 2D скица, може да виждате предварителен изглед на резултантната й 3D геометрия. Командата Project to 3D Sketch проектира геометрията на активна 2D скица върху избрана повърхнина за получаване на 3D скица.
Командата е активна по време на работа в 2D скица и новата геометрия се изобразява в предварителен вид. След приключването й се създава окончателната 3D скица.
Подобрения на ребрата
Диалоговият прозорец на командата Rib е по-добре подреден и е с допълнителна функционалност. Може да създавате геометрия, която не би могла да се получи с предишните версии в една стъпка.

-
При създаване на свързващи ребра (елементът са екструдира нормално на равнината на скицата), етикетите Draft и Boss са активни
-
Налична е опция за определяне на дебелината в скицата или основата на реброто
-
При създаване на ребро се появява реалистичен предварителен изглед
Sweep по дължина на ръб
Геометричните ръбове вече са възможен избор за траектория при команда Sweep. Когато създаване такъв елемент, ръбовете се проектират върху нова 3D скица.
Презентации на конструктивни изгледи на детайли
Във файлове на детайли, в презентациите на конструктивните изгледи е запазена информация за тях, като цвят, видимост на помощните елементи и разположение на камерата.
Достъпът до презентациите се осъществява чрез браузъра.
Разрези: Преместване на равнината на разреза

Може да премествата секущата равнина в разрези.
Начините за това са:
-
Десен клик и избор на Virtual Movement > Section Plane 1 (или Section Plane 2)
-
Изтегляне на равнината в желаната посока
-
Задаване на отстояние от равнината на разреза в диалоговата клетка Offset
-
Поставяне на курсора в диалоговата клетка Offset и въртене на scroll-бутона на мишката
Съвместимост
Импорт от AutoCAD Import
Голям брой нови опции подобряват съвместната работа с AutoCAD.
-
От падащото меню Open избирате директно Import DWG, за да спестите търсенето в списъка Options
-
Последният диалогов прозорец на процедурата по импорт съдържа опции Surfaces и Wires. За да ги активирате, посочвате „New Part” в областта „Destination for 2D data”
-
Материалите, използвани в AutoCAD се запазват и в Inventor след вмъкването на файла
За да виждате материала в Inventor, активирайте визуалния стил Realistic.
Обновени файлови транслатори
Транслаторите поддържат по-нови версии на следните файлови формати:
Catia

-
Импорт: R6 – R20
-
Експорт: R10 – R20
Parasolid
-
Импорт: до версия 23.0
-
Експорт: от версия 9.0 до 23.0
NX
-
Импорт на версии 3 – 7.5
Rhino файлов транслатор
Файлове от Rhino (*.3dm) могат да се вмъкват за използване в Inventor. След импорта не се запазва връзка с оригиналния файл.
-
Промените в оригиналния файл не се отразяват на вмъкнатия детайл
-
Промени на детайла в Inventor не се отразяват на оригиналния файл
-
Вмъкнатият модел може да се променя, както създадените в Inventor
Моделите може да се поправят в среда Repair, като се премахнат грешките в повърхнините.
OmniClass Table
Диалоговият прозорец OmniClass Table съдържа подобрени средства за намиране на Revit категории за съдържанието на BIM.
-
Revit и AME MvPart типовете са синхронизирани
-
Въведена е опция Look in за по-прецизно филтриране на категориите
Експорт на строителни компоненти
-
Преди да експортирате компонент, задавате необходимата информация в диалоговия прозорец Export Building Components и избирате Apply Changes
-
За изключване на свойствата на модела, изчиствате отметката в полето Model Property. Когато тази опция е избрана, свойствата на модела се експортират заедно с компонента
-
Опциите за ориентация на модела включват „ViewCube”. ViewCube генерира изгледите на компонента при експорт. Когато модела се отвори в Revit, позицията на ViewCube се синхронизира с ViewCube на Revit
-
За промяна на координатното начало на ViewCube се използват триадите. Може да изберете връх или работна точка от компонента за координатно начало
-
Миниатюрни изображения представят изометричния изглед на всяка опция за ориентация. Те отразяват реално изгледите в графичния прозорец. Може да използвате настройките на нюанси, сенки и осветление за получаване на по-качествени миниатюри
Симулации
Запазване на кинематични връзки
Когато пренасяте автоматично кинематични връзки от геометричните ограничения в сглобка, може да ги запазвате в модела и след изключване на транслатора.
По този начин може да работите както със стандартни автоматично пренесени връзки, така и да въвеждате нови, без да се налага да започвате отначало.
Подобрения при разпределени товари
Добавени са възможности за задаване на начална и крайна стойност на разпределен товар.

Опциите за поставяне са разширени с абсолютно или относително дефиниране на отместване.
В среда за анализ на рамкова конструкция:
-
Задавате начална и крайна стойност на разпределения товар
-
След избиране на опцията „Custom size”, може да определите отместването и дължината на товара за съответната греда
-
Може да дефинирате отместването чрез абсолютни или относителни стойности
Проби при анализ на рамкови конструкции
Новите команди Probe и Probe Labels увеличават броя на инструментите за визуализиране на резултатите от симулацията. Командите помагат за:
-
Взимане на проби от отделни точки след симулацията
-
Управление на видимостта на техните етикети в графичния прозорец
Може да взимате проби от всеки активен резултат от симулацията и да превключвате между тях, за да ги сравните. Стартирате симулацията, избирате Probe и посочвате точка върху гредата в модела.
Анотациите на съответните проби се появяват, когато резултатът е активен. Чрез командата Probe Labels може да включвате или изключвате видимостта им.
Подобрения в моделите на гредите
В етикета Beam Model на диалоговия прозорец Frame Analysis Settings са добавени две нови опции:
Create Rigid Links
-
Когато е избрана, повишава гъвкавостта на приспособяване на гредите при създаване на модела за симулация
-
Когато е неактивна, твърдите връзки не се генерират автоматично при създаване на модела за симулация. Вместо това, може да ги задавате ръчно според конкретната задача.
Trim Mitered Beam Ends
-
Когато е избрана, припокриващите се профили се подрязват при автоматично създаване на модела за симулация
-
Опростява генерирането на модела и повишава прецизността на резултатите от симулацията
Настройване на свойствата на греди
Може да редактирате много по-голям брой от механичните свойства на гредите, включително две нови.
-
Статичен момент на срязване по x (Ax)
-
Статичен момент на срязване по y (Ay)
В долния край на диалоговия прозорец Beam Properties активирате опцията Customize и въвеждате съответните стойности. Имате възможност за пълен контрол и редактиране на свойствата на сечението.
Конвенция на означенията
В резултатите от анализа на рамковите конструкции се използват същите означения както при якостния анализ. По този начин тяхното тълкуване е в съответствие с това в среда на якостен анализ.
Поправяне на геометрия и мрежа от крайни елементи
Подобренията при поправяне на геометрия и задаване на мрежа от крайни елементи помагат за по-точен анализ на сложни конструкции.
Потребителските продукти и някои сфери на промишлеността изискват по-голям брой повърхнини и по-прецизни допуски на размерите. Може да изследвате поведението на такива конструкции преди създаването на физически прототип.
Тънкостенни елементи
В среда за якостен анализ има нови елементи, които повишават точността при изследване на тънкостенни детайли от листов материал или пластмаса. Може да съчетавате твърдотелни и тънкостенни елементи в една и съща симулация за получаване на оптимална якост на конструкцията.
Съветник
Подобреният интерфейс и състав на Симулационния съветник помагат за намиране на решения, дори ако сте начинаещ или потребител от средно ниво.
Контекстни инструменти
Новите целеви менюта са налични и в среда за симулации. Те дават бърз достъп до най-често използваните команди в контекста на съответната задача.
Дълготрайност на материалите и опазване на околната среда
Селектор на материали
В среда на детайл или сглобка, в менюто Environments е добавен “Eco Materials Adviser”. Този инструмент осъществява връзка с информационната система за материали GRANTA MI. От нея може да изтегляте данни за свойствата на материалите, за да изберете най-подходящия и с най-малко влияние върху околната среда.
Инструментално конструиране
Избор на повърхнини за автоматично създаване на сглобки
Може да използвате метода “By Shape”, за да изберете необходимите повърхнини за автоматично създаване на вложка. С помощта на селекторите във Face Set Tool избирате основната и граничните повърхнини. Ако граничните повърхнини са съседни на основните, поставяте отметка пред Automatic profile loops преди да ги присъедините.
Преглед на резултатите от анализа на шприцформи
Може да направите експорт на резултатите от анализа в Moldflow Communicator файл. Със свободния визуализатор Moldflow Communicator останалите членове от екипа могат да преглеждат и сравняват резултатите от симулациите. Обменът на данни подобрява съвместната работа в големи конструктивни звена.
Експорт на 3D модела към Moldflow Insight

Може да пренасяте основни данни от 3D модела към Moldflow Insight за анализ на охлаждането.
-
Основният пакет се прехвърля по подразбиране
-
Посочвате вложките, охладителната система и компонентите за експорт
-
При необходимост, може да добавите характеристики на гъвкавите връзки в диалоговия прозорец преди експорт
-
При пренасянето се отстраняват ненужните отвори в телата на поансона и матрицата
Отваряте файла в Moldflow Insight, за да проверите и оптимизирате пластмасовия детайл, шприформата и процеса на шприцване.
Уравновесяване на разпределителните леяци
Ако сте инсталирали Moldflow Adviser, може да използвате командата Runner Balance, за да анализирате баланса на разпределителния леяк в многогнездови или фамилни многогнездови шприцформи.
След приключване на анализа, резултатите се използват за уравновесяване на потока във всяко гнездо и получаване на еднакво качество на детайлите.
Mold Base Author
Командата Mold Base Author разпознава елементите на сглобена единица като компоненти на шприцформа и определя опциите за подреждане и структурата на шприцформата. Командата е налична на две места:
-
В среда на сглобка избирате етикета Manage
-
В среда на шприцформа избирате Mold Assembly, след това Author
Най-удобно е да използвате командата Mold Base Author преди поставяне на пакета на шприцфомата.
Проверка на охлаждащите канали
С командата Cooling Channel Check анализирате разстоянието между охлаждащите канали и останалите елементи на шприцформата.
Задавате минимално отстояние, след което проверявате за свободно преминаване на каналите, дистанция от останалите компоненти, припокриване и други колизии. С десен клик върху съответната грешка в доклада и избор на Find in Window я откривате в графичния прозорец.
Командата Cooling Channel Check поддържа три типа проверки:
-
Safety Check
-
Interference
-
Cooling System
Метрични разби на охлаждащите канали

Може да използвате метрични резби за охлаждащите канали.
-
За преглед на наличните конусни резби изберете опцията „Taper Thread”
-
За преглед на цилиндричните резби деактивирайте опцията „Taper Thread”
Може да редактирате файла Thread.xls, за да промените наличните размери на резбите и да зададете опциите по подразбиране.
Оцветяване на делителната и формообразуващите повърхнини
Може да управлявате цветовете на делителната и формообразуващите повърхнини.
Преди създаването на поансона и матрицата, с десен клик върху елемент от браузъра избирате Change Display Color и задавате индивидуални или групови цветове на повърхнините. Тези цветове се запазват при създаването на поансона и матрицата.
User Mold Base
След създаване на сглобка, с командата User Mold Base може да я вмъквате като пакет за шприцформа. Преди да я поставите:
-
Използвайте опциите в диалоговия прозорец, за да активирате или деактивирате автоматичните ограничения
-
Използвайте командата Mold Base Author, за да зададете тип на компонента и начин на присъединяване
При необходимост използвайте командата Mold Base Author, за да дефинирате пакета на шприцформата след поставянето му.
Edit Moldable Part
Командата Edit Moldable Part в етикета Core/Cavity на панела Parting Design активира файла на формования детайл и изключва видимостта на останалите компоненти.
Тази команда служи за редактиране на тялото на формования детайл и обединяване на отворите за създаване на формообразуващата и делителната повърхнина.
Преход от детайл към шприцформа
Командата Create Mold Design в панела Tools осигурява плавен преход между модела и шприцформата. С нея влизате директно от пластмасовия детайл в среда на шприцформа.
Центроващи пръстени
След избиране на концентричен отправен елемент, може да поставите няколко центроващи пръстена с една команда.
За да вмъкнете няколко центроващи пръстена, посочвате базова равнина, концентричен отправен елемент и избирате Apply.
Подобрения при дефиниране на заготовката
В падащото меню Reference на диалоговия прозорец Define Workpiece Setting е добавена опцията By References. Чрез нея:
-
Дефинирате заготовката според избран елемент от пластмасовия детайл
-
Дефинирате заготовката според няколко избрани елемента от пластмасовия детайл
За да изберете повече от един отправен елемент, поставете отметка пред опцията Multiple references.
Запазване на последната въведена стойност
Подобрени са командите Gate, Cold Well и Cooling Channel. Диалоговият им прозорец запазва последната въведена стойност за текущата сесия.
Разположение на втока по X,Y и Z
В диалоговия прозорец Gate Location е добавена опция за показване и редактиране на координатите на втока по X,Y и Z.
-
За показване и редактиране на координатите на втока, поставете отметка пред опцията [X,Y,Z].
-
За показване и редактиране на разположението на втока като U,V стойности (пропорционално съотношение върху права), махнете отметката пред [X,Y,Z].
Поставяне на пластмасов детайл
В командата Plastic Part има три опции за разполагане на пластмасов детайл.
-
Подравняване с масовия център (по подразбиране)
-
Подравняване с центъра на координатната система на детайла
-
Подравняване с отправен елемент от детайла
Може да изберете потребителска координатна система или работна точка за дефиниране на отправен елемент.
Преди да поставите пластмасовия детайл, с десен клик извиквате опциите за подравняване. След това с левия бутон на мишката избирате подходяща и го разполагате.
Ординатни размери
Вече може да използвате координатната система на шприцформата или детайла като начало за ординатни размери.
При поставяне на пластмасов детайл в сглобката на шприцформа, с десен клик посочете коя координатна система ще се използва за шприцформата. Активирайте Origin of Coordinates в диалоговия прозорец Drawing Settings, за да използвате избраната координатна система.
Формообразуващи повърхнини с геометрия от скица и контурна крива
Може да използвате всякакви комбинации от 2D и 3D геометрия на скица и контурни криви за създаване на формообразуващи повърхнини.
За да генерирате контурна крива, стартирайте командата patching surface и изберете повърхнина без ръбове. Получената крива, заедно с 2D или 3D геометрия на скица, се използва за създаване на формообразуваща повърхнина.
Делителна повърхнина с геометрия от скица и контурна крива
Може да използвате всякакви комбинации от 2D и 3D геометрия на скица и контурни криви за създаване на делителни повърхнини.
За да генерирате контурна крива, стартирайте командата runoff surface и изберете повърхнина без ръбове. Получената крива, заедно с 2D или 3D геометрия на скица, се използва за създаване на делителна повърхнина.
-
- Системни изисквания
-
За моделиране на детайли и сглобки с по-малко от 1000 компонента:
-
Операционна система Microsoft® Windows 7 (32- или 64-битова) Home Premium, Professional, Ultimate или Enterprise, или Microsoft® Windows Vista® (SP2) (32- или 64-битова) Home Basic, Home Premium, Business, Enterprise, Ultimate, или Windows® XP Professional (SP3), или Professional x64 Edition (SP2)
-
Процесор Intel® Pentium® 4, 2 GHz или по-бърз, Intel® Xeon™, Intel® Core™, AMD Athlon™ 64, AMD Opteron™ или следващ (1)
-
2 GB RAM минимална памет
-
Графична карта, поддържаща Direct3D 10® или Direct3D 9® (2)
-
DVD-ROM устройство
-
Монитор с 1280 x 1024 или по-висока резолюция на екрана
-
Internet връзка за достъп до допълнителни ресурси и до Абонаментия център
-
Adobe® Flash® Player 10 (3)
-
Microsoft Internet Explorer от 6.0 до 8
-
Microsoft Excel от 2003 до 2010 за iFeatures, iParts, iAssemblies, потребителски резбови съединения и таблично управляеми конструкции
-
Microsoft .Net Framework 4.0
За моделиране на сложни модели, шприцформи и големи сглобки (с повече от 1000 компонента)
-
Windows 7 64-битов, Windows Vista 64- битов (SP2) или Windows XP Professional x64 Edition (SP2)
-
Процесор AMD64 или Intel® 64
-
8 GB RAM или повече
-
CAD workstation-class графични карти
-
Microsoft .Net Framework 4.0
Забележки
(1) Autodesk Inventor 2012 е оптимизиран да използва предимствата на разширения пакет инструкции SSE2, поддържан от процесорите Pentium 4, AMD Athlon 64 и AMD Opteron. Inventor 2012 не може да се инсталира на компютри, които не поддържат SSE2.
(2) За повече информация посетете www.inventor-certified.com/graphics/
(3) Мултимедийните уроци в Inventor Help изискват наличието на Adobe Flash Player 10. Ако го нямате инсталиран, може да го свалите от сайта на Adobe (www.adobe.com)
-
- Възможности
-
Функционалност
Autodesk Inventor
Autodesk Inventor Professional
Пълна DWG Съвместимост
♦
♦
Inventor Fusion съвместимост
♦
♦
Управление на конструктивните данни
♦
♦
Дигитални прототипи
♦
♦
3D машинно конструиране
♦
♦
Директна манипулация
♦
♦
Инструменти за визуализация
♦
♦
Конструиране на свръхголеми сборки
♦
♦
Автоматична спецификация (BOM)
♦
♦
Над 1 000 000 стандартни машинни компоненти
♦
♦
Генератори на компоненти
♦
♦
Управление на конструкции по зададени правила
♦
♦
Детайли от листов материал
♦
♦
Конструиране на пластмасови изделия
♦
♦
Цялостно конструиране на шприцформи
♦
Тръби и тръбни системи
♦
Електрическо опроводяване и окабеляване
♦
Динамична симулация
♦
Якостен анализ по метода на крайните елементи
♦
- Updates & Service Packs
-
- Пробна версия
-
Пробна 30 дневна стандартна версия на продукта може да бъде свалена от сайта на Autodesk.
- Видео Уроци
-